Indem Du auf „Akzeptieren” klickst, ermöglichst Du uns über Cookies das Nutzungserlebnis für alle Besucher kontinuierlich zu verbessern und Dir personalisierte Empfehlungen auch auf Drittseiten auszuspielen. Durch den Klick erteilst Du Deine ausdrückliche Einwilligung. Über „Einstellungen” kannst Du Deine Einwilligung individuell anpassen (dies ist auch nachträglich jederzeit im über den Link "Cookie-Einstellungen" am Ende der Seite möglich).
Reiseübersicht
| Alter: | 7 - 10 Jahre |
| Termin: | 17.08.26 |
| Reisedauer: | 5 Tage |
| Anreise: | Selbstanreise |
| Unterkunft: | Tagescamp |
| Verpflegung: | Halbpension |
| Betreuung: | mit Betreuung |
| Reiseveranstalter: | Forscherfreunde |
Leistungen:
- Forscherprogramm des gewählten Camps
- benötigtes Material wird bereit gestellt (z.B. Laptop, Roboter-Set)
- Mittagessen (nur bei Ganztags-Buchung)
- tägliche Draußen- / Bewegungszeit
- geschulte Betreuung
- Ein perfekter Ausgleich von Forscher- und Bewegungszeit
Wir freuen uns auf dich!
Bauen, Programmieren, Entdecken – und Staunen!
In diesem Camp wirst du zur Entdeckerin oder zum Entdecker. Mit LEGO® erschaffst du deine eigenen Modelle, setzt sie mit Motoren und Sensoren in Bewegung und erlebst, wie deine Ideen lebendig werden. So erforschst du spielerisch die faszinierende Welt der Naturwissenschaften und der IT!
Willkommen in unseren Computercamps für junge Abenteurer in Düsseldorf – der ideale Ort, um auf spielerische Weise wichtige digitale Fähigkeiten zu entwickeln! In aufregenden Camps lernen die Teilnehmenden nicht nur die Grundlagen des Programmierens, sondern auch wertvolle Kompetenzen wie kreatives Denken, Problemlösungsfähigkeiten und logisches Abstrahieren.
Durch fesselnde, interaktive Aufgaben und Projekte erfahren die Kinder, wie viel Spaß es macht, neue Technologien zu erkunden und eigene Ideen zu verwirklichen.
Unser engagiertes Betreuerteam sorgt dafür, dass das Lernen stets spannend bleibt und immer mit einer gehörigen Portion Spaß und Abenteuer verbunden ist. Hier erweitern die Teilnehmenden nicht nur ihren technischen Horizont – auch die Begeisterung für die digitale Welt wächst!
Was ist LEGO WeDo 2.0?
LEGO WeDo 2.0 bietet einen spannenden Einstieg in die aufregende Welt des Bauens, Forschens und Programmierens.
Es wurde speziell entwickelt, um Kindern die Grundlagen des Programmierens sowie naturwissenschaftliche Themen näherzubringen – Fragen wie:
Was versteht man unter einer Metamorphose? Wie funktioniert ein Seilzug? Was sind die Faktoren, die die Stabilität von Gebäuden beeinflussen?
Mit LEGO-Steinen, Motoren, Sensoren und einer benutzerfreundlichen Programmieroberfläche kannst du Phänomene aus Biologie, Physik und Technik entdecken. Du erstellst eigene Modelle, führst spannende Experimente durch und steuerst diese mit den von dir entwickelten Programmen.
Im Gegensatz zu LEGO Spike Essential und Spike Prime liegt der Fokus bei WeDo 2.0 auf dem Entdecken und Verstehen von Natur und Technik, anstatt auf komplexer Robotik. Natürlich kommt auch das Programmieren nicht zu kurz!
Wer profitiert von diesem Programm?
Zielgruppe: 7 – 10 Jahre – ideal für alle Kinder, die Freude am Bauen, Entdecken und Experimentieren haben.
Vorkenntnisse: Keine erforderlich – wir beginnen von Grund auf und führen dich Schritt für Schritt durch den Prozess.
Schwierigkeitsgrad: Dieses Programm bietet einen perfekten Einstieg in die faszinierende Welt des Programmierens und Forschens. Hier steht nicht die komplexe Technik im Vordergrund, sondern das spielerische Lernen. Du erstellst eigene Modelle, erkundest naturwissenschaftliche Themen und erfährst, wie man mit einfachen Symbolen programmiert. Nebenbei förderst du logisches Denken, Teamarbeit und Kreativität.
Was dich erwartet
- Du erschaffst deine eigenen LEGO-Kreationen zu aufregenden Themen rund um Natur, Umwelt und Technik.
- Du erfährst, wie Motoren und Sensoren arbeiten und wie du sie programmieren kannst.
- Du wirst erleben, dass Forschen Spaß macht – durch Beobachtungen, Experimente und Tüfteleien.
- Du arbeitest im Team, entwickelst kreative Lösungen und hast die Freiheit, eigene Ideen umzusetzen.
- Und das Beste: Du wirst eine Menge Freude beim Entdecken, Forschen und Programmieren haben!
So gestaltet sich der Tagesablauf in unseren Daycamps
In unseren Feriencamps wechseln sich spannende Forschungs- und aktive Bewegungszeiten ab. Während der Pausen gehen wir in der Regel nach draußen, damit die Kinder an der frischen Luft spielen und sich austoben können, bevor das nächste Abenteuer beginnt. Bei starkem Regen oder Unwetter bleiben wir drinnen, jedoch bei leichtem Regen nutzen wir die Gelegenheit, um nach draußen zu gehen. Bitte achte darauf, dein Kind wettergerecht zu kleiden.
Alle Daycamps können als ganztägige Variante gebucht werden.
Vergiss nicht, deinem Kind etwas zu trinken und einen kleinen Snack für zwischendurch mitzugeben.
08.00 – 09.00 Uhr: Flexible Ankunft und freies Spielen
09.00 – 10.30 Uhr: Forschungszeit 1
10.30 – 11.30 Uhr: Bewegungszeit
11.30 – 13.00 Uhr: Forschungszeit 2
13.00 – 14.30 Uhr: Mittagspause, inklusive Mittagessen und Bewegungszeit
14.30 – 15.30 Uhr: Forschungszeit 3
15.30 – 16.00 Uhr: Happy Hour – weiteres Forschen, gemeinsames Aufräumen, Spielen und flexible Abholzeit)
Das Mittagessen ist im Preis für die Ganztags-Option inbegriffen.
Hier finden die Feriencamps in Köln statt:
Amsterdamer Straße 212,
50735 Köln
in den Räumlichkeiten der Musicfactory Köln
Direkt neben dem Gebäude befindet sich die Einfahrt zum Hof, wo einige Parkplätze zur Verfügung stehen. Bitte lassen Sie Ihre Kinder dort aussteigen, parken Sie jedoch nicht dauerhaft, da nur Platz für etwa fünf Autos vorhanden ist.
Wie läuft der Tag ab in den Daycamps?
Unser Tagescamp bietet eine spannende Mischung aus Entdeckungs- und Aktivitätsphasen. In den Pausen genießen wir die frische Luft, damit die Kinder anschließend wieder voller Konzentration bei der Forscherarbeit sind. Bei starkem Regen und Gewitter ziehen wir uns natürlich ins Trockene zurück. Ein leichter Nieselregen hält uns jedoch nicht davon ab, draußen zu bleiben. Bitte stelle sicher, dass dein Kind eine Regenjacke dabei hat.
Alle unsere Daycamps können als ganztägige Programme gebucht werden. Außerdem gibt es einige Camps, die auch halbtags verfügbar sind. Die halbtägige Option wird während des Buchungsprozesses ausgewählt und der Preis wird automatisch angepasst.
Vergiss bitte nicht, deinem Kind etwas zu trinken und einen kleinen Snack für zwischendurch mitzugeben.


FAQ - Häufig gestellte Fragen
Buchungsprozess und Bezahlung
Wähle einfach dein Lieblingscamp auf unserer Website aus und tätige die Buchung.
Wir überprüfen deine Buchung und senden dir in der Regel innerhalb von 48 Stunden eine Bestätigung per E-Mail, wenn alles in Ordnung ist.
Ja, du kannst mehrere Kinder für eine Veranstaltung anmelden. Klicke einfach auf der Buchungsmaske auf „+ Person“, um die Daten für das zweite Kind und weitere einzugeben.
Nach Abschluss der Buchung ist eine Anzahlung von 30 % des Gesamtpreises innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt der Rechnung fällig. Der Restbetrag muss 30 Tage vor Beginn der Veranstaltung bezahlt werden.
Wir bieten folgende Zahlungsmethoden an:
- Giro-Pay
- Sofort-Überweisung
- Rechnung
Wenn du „Rechnung“ auswählst, erhältst du alle notwendigen Informationen (Bankverbindung etc.) mit der Bestätigungs-E-Mail.
Nein, es erfolgt keine Bestätigung des Zahlungseingangs. Du kannst deinen Zahlungsstatus jedoch jederzeit im Kundencenter einsehen. Bitte beachte, dass wir den Zahlungsstatus etwa alle 14 Tage aktualisieren. Es kann also zu Verzögerungen bei der Anzeige kommen.
Forscherreisen (mit Übernachtung)
Ja, über das Kundencenter erhältst du vorab zusätzliche Informationen zur Reise, wie zum Beispiel eine Packliste. Den Zugang zum Kundencenter schicken wir dir mit der Buchungsbestätigung.
Forscherreisen dauern immer 7 Tage (6 Übernachtungen).
Jede:r Teilnehmer:in reist individuell an.
Die Forscherreise richtet sich an Kinder und Jugendliche im Alter von 10 bis 14 Jahren.
Ausnahmen sind in Einzelfällen möglich. Ein wenig älter oder jünger stellt normalerweise kein Problem dar. Wir behalten uns jedoch vor, Anfragen abzulehnen, wenn es nicht passt. Bei Unsicherheiten frag uns einfach, wir beraten dich gerne.
Jede:r Teilnehmer:in (Feriencamps / Forscherreisen) muss sich vor Beginn der Veranstaltung über das Online-Kundencenter einchecken. Der Check-In ist frühestens 30 Tage vor dem Start möglich und sollte 7 Tage vor Beginn abgeschlossen sein. Dabei fragen wir einige wichtige Informationen ab, wie dein Schwimmlevel und wo du krankenversichert bist. Außerdem kannst du hier deine Kontaktdaten angeben oder ändern sowie Informationen zu Unverträglichkeiten, Verpflegungswünschen und Medikamenteneinnahme bereitstellen.
Ja, das ist selbstverständlich möglich! Wir berücksichtigen deinen Wunsch gerne. Du kannst in der Buchungsmaske angeben, mit wem du gerne ein Zimmer teilen möchtest. Solltest du es später noch erwähnen wollen, schreib uns einfach eine E-Mail. Bitte beachte, dass die Zimmer geschlechtergetrennt belegt werden.
Während der Forscherreisen erhältst du eine Vollverpflegung, das bedeutet, es gibt drei Mahlzeiten. Eine der Mahlzeiten ist warm, entweder das Mittag- oder das Abendessen. Je nach Standort und Tagesprogramm gibt es entweder ein warmes Mittagessen und ein kaltes Abendbrot oder ein kaltes Lunchpaket und ein warmes Abendessen. Auf den Standort-Seiten findest du detaillierte Informationen über die Verpflegung.
Wenn du besondere Verpflegungswünsche hast, wie zum Beispiel vegetarische Kost oder Allergien, gib das bitte im Check-In an. Wir können viele, aber nicht alle Wünsche berücksichtigen. Bei Unsicherheiten frag uns gerne nach.
Ja, du kannst gerne etwas Taschengeld für kleinere Einkäufe, wie Süßigkeiten, mitnehmen. Da du vor Ort eine Vollverpflegung erhältst, empfehlen wir, nicht mehr als 30,00 € mitzunehmen.
Ja, es gibt allgemeine Verhaltensregeln: • Jede:r Teilnehmer:in muss die Hausordnung der Unterkunft beachten. • Der Konsum von Alkohol, Zigaretten oder Drogen ist strengstens untersagt. • Das Mitbringen von Spielkonsolen ist nicht erlaubt. • Handys und MP3-Player dürfen mitgebracht werden, jedoch liegt die Verantwortung bei Verlust oder Beschädigung beim Kind.
Bei kleineren Verstößen führen wir Gespräche mit dem betreffenden Kind. Bei wiederholten oder schwerwiegenden Verstößen, insbesondere wenn ein Kind sich selbst oder andere gefährdet, behalten wir uns vor, es abzuholen.
Wir möchten, dass du während der Forscherreise eine unvergessliche Zeit erlebst. Dabei spielen neue Freundschaften, gemeinsames Spielen und das Zusammensitzen am Lagerfeuer eine wichtige Rolle. Um sicherzustellen, dass dies nicht durch übermäßigen Handykonsum beeinträchtigt wird, gelten folgende Regeln: Handys sind grundsätzlich ausgeschaltet und verstaut. Ausnahmen sind die „Pause“-Zeiten im Ablaufplan, in denen du dein Handy nutzen kannst. Bei wichtigen Anliegen oder wenn du dich unwohl fühlst, sprich uns an, wir machen eine Ausnahme. Eltern können die Reiseleitung jederzeit kontaktieren, wenn sie dich außerhalb der Pausenzeiten erreichen möchten. Wir bitten alle, sich an die Handyzeiten zu halten. Bei wiederholten Verstößen behalten wir uns vor, das Handy zeitweise einzusammeln. Es wird dir während der Handyzeiten zur Verfügung gestellt.
Feriencamps (ohne Übernachtung)
Die meisten Feriencamps dauern 5 Tage (Montag bis Freitag). In Ferienwochen mit Feiertagen kann das Camp jedoch viertägig sein (z.B. Oster- und Pfingstferien). Die genauen Daten findest du in den Termintabellen auf den jeweiligen Standort-Seiten.
In unseren Feriencamps wechseln sich Forscher- und Bewegungszeiten ab. In den Pausen gehen wir in der Regel nach draußen, damit die Kinder sich an der frischen Luft austoben können. Alle Feriencamps sind als ganztags-Version buchbar, einige auch halbtags. Die halbtags-Option kann während des Buchungsprozesses ausgewählt werden.
Halbtags-Option*:
- 09.00 Ankunft
- 09.00 – 10.30 Forscherzeit 1
- 10.30 – 11.30 Bewegungszeit
- 11.30 – 13.00 Forscherzeit 2
- 13.00 Ende *einige Feriencamps können nur ganztags gebucht werden.
Ganztags-Option:
- 08.00 – 09.00 Flexible Ankunft und freies Spielen
- 09.00 – 10.30 Forscherzeit 1
- 10.30 – 11.30 Bewegungszeit
- 11.30 – 13.00 Forscherzeit 2
- 13.00 – 14.30 Mittagspause, inklusive Mittagessen und Bewegungszeit
- 14.30 – 15.30 Forscherzeit 3
- 15.30 – 16.00 Happy Hour (gemeinsames Aufräumen, Spielen und flexible Abholzeit) Das Mittagessen ist im Preis (Ganztags-Option) enthalten.
Die Feriencamps für die jüngeren Teilnehmer (6 – 9 und 7 – 10 Jahre) können wahlweise halbtags oder ganztags gebucht werden. Dazu gehören die Programme: „Kinderleicht programmieren mit Robo Wunderkind“, „Programmieren und Entdecken mit LEGO WeDo 2.0“ und „Clever Coding mit LEGO Spike Essential“.
Alle Feriencamps sind ganztags buchbar. Die Camps für die älteren Teilnehmer (9 – 12 und 10 – 14 Jahre) sind nur als ganztags-Variante verfügbar. Dazu zählen die Programme: „Maschinen und Mechanik mit LEGO“, „Roboter bauen und programmieren mit dem mBot“ und „Daddeln und Denken mit Minecraft“.
Jede:r Teilnehmer:in (Feriencamps / Forscherreisen) muss sich vor Beginn der Veranstaltung über das Online-Kundencenter einchecken. Der Check-In ist frühestens 30 Tage vor dem Event möglich und sollte 7 Tage vor Start abgeschlossen sein. Dabei fragen wir einige wichtige Informationen ab. Du kannst hier auch deine Kontaktdaten aktualisieren und Informationen zu Unverträglichkeiten, Verpflegungswünschen und Medikamenteneinnahme angeben.
Ausnahmen sind in Einzelfällen möglich. Ein kleines bisschen älter oder jünger ist in der Regel kein Problem. Wir behalten uns jedoch vor, Anfragen abzulehnen, wenn es nicht passt. Bei Unsicherheiten frag uns einfach kurz nach. Wir beraten dich gerne.
Ganztags-Kinder erhalten ein Mittagessen. Halbtags-Kinder werden vor dem Mittagessen abgeholt. Das Mittagessen ist im Preis (ganztags-Option) inbegriffen. Wir empfehlen auch, einen Snack für die Vormittagspause mitzubringen. In der Pause am Vormittag gibt es genug Zeit für ein zweites Frühstück. Getränke: Jedes Kind bringt eine Flasche mit und kann diese vor Ort mit Mineralwasser auffüllen.
Besondere Verpflegungswünsche sowie Unverträglichkeiten und Allergien gibst du bitte im Check-In an. Viele, aber nicht alle Wünsche können wir berücksichtigen. Bei Unsicherheiten frag gerne nach.
Hast du noch Fragen?
Patrick und sein Team helfen dir gerne weiter.

Mo-Fr 9-18 Uhr, Sa-So 9-14 Uhr
Reiseübersicht
| Alter: | 7 - 10 Jahre |
| Termin: | 17.08.26 |
| Reisedauer: | 5 Tage |
| Anreise: | Selbstanreise |
| Unterkunft: | Tagescamp |
| Verpflegung: | Halbpension |
| Betreuungsart: | mit Betreuung |
| Reiseveranstalter: | Forscherfreunde |

















