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Reiseübersicht
Alter: | 7 - 9 Jahre |
Termin: | 28.07.25 |
Reisedauer: | 5 Tage |
Anreise: | Selbstanreise |
Unterkunft: | Tagescamp |
Verpflegung: | Halbpension |
Betreuung: | mit Betreuung |
Reiseveranstalter: | Forscherfreunde |
Computational Thinking mit Matatalab – Programmieren ohne Bildschirm entdecken
In diesem Feriencamp tauchen die Kinder spielerisch in die Grundlagen des Programmierens ein – und das ganz ohne digitale Displays.
Im Rahmen dieses Camps erlernen die Kids das Konzept des Computational Thinking – sie lernen, wie ein Roboter „denkt“. Zunächst zerlegen sie komplexe Probleme in überschaubare Teile. Im nächsten Schritt identifizieren sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede innerhalb der einzelnen Sequenzen. Anschließend abstrahieren sie die Lösungsschritte und formulieren diese in Befehlen, um einen Algorithmus zu erstellen, der die jeweilige Aufgabe bewältigen kann.
Die Programmierung des Roboters erfolgt über kleine Bausteine, die auf ein Programmier-Board gelegt werden. Hierbei können Befehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, sowie Schleifen und Funktionen erlernt und eingesetzt werden. Der Coding-Turm erfasst die Befehle vom Programmier-Board und überträgt diese Informationen an den Roboter, der sie dann ausführt. Zudem ist der Roboter mit verschiedenen Sensoren ausgestattet, die die Kinder kennenlernen und nutzen werden. Er kann Hindernissen ausweichen, Farben und Geräusche erkennen und darauf reagieren.
Doch der Roboter kann mehr als nur fahren – er kann auch zeichnen. Die Kinder haben die Möglichkeit, mithilfe des Roboters Sterne, Quadrate und andere Formen auf Papier zu bringen. Das macht nicht nur Spaß, sondern vermittelt auch Wissen über geometrische Figuren und Winkel.
Außerdem kann unser Roboter singen. Mit den Noten- und Melodiebaukästen werden die Kids eigene Lieder komponieren und programmieren. Dabei lernen sie nicht nur die einzelnen Noten kennen, sondern entdecken auch, dass Musik zahlreiche Parallelen zur Mathematik aufweist.
Infos zum Ablauf des Camps
In unserem Feriencamp setzen wir auf das kreative Coding-Set von Matatalab. Während der Forscherzeiten arbeiten die Teilnehmer in kleinen Gruppen, bestehend aus zwei oder drei Kindern, an verschiedenen spannenden Aufgaben. Das gemeinschaftliche Lösen macht nicht nur mehr Spaß, sondern fördert auch die Teamarbeit.
Bei den Herausforderungen gibt es nicht nur einen einzigen richtigen Lösungsweg, sondern zahlreiche kreative Ansätze. Die Kinder haben die Freiheit, die Aufgaben auf individuelle Weise anzugehen und entdecken, dass es oft mehrere Wege zum Ziel gibt.
Das verwendete Material richtet sich an Grundschulkinder und benötigt keinerlei Vorkenntnisse in Programmierung. Es ist so gestaltet, dass selbst die Jüngsten erste Erfahrungen im Programmieren sammeln können. Für die Teilnahme am Camp ist es nicht erforderlich, dass die Kinder lesen können.
(Das Forscherprogramm kann entweder als Halbtages- oder Ganztagesangebot gebucht werden. Bitte wähle die gewünschte Option während des Buchungsprozesses aus.)
Ein typischer Tag in unseren Feriencamps ohne Übernachtung
In unseren Feriencamps wechseln sich spannende Entdeckungs- und Bewegungsphasen ab: Während der Pausen ziehen wir in der Regel nach draußen, damit die Kinder frische Luft schnappen und sich austoben können, bevor die nächste Forschungsrunde beginnt. Nur bei starkem Regen oder Unwetter bleiben wir drinnen. Bei leichtem Regen ziehen wir jedoch die Outdoor-Aktivitäten vor. Wir bitten darum, dass Sie Ihr Kind entsprechend kleiden.
Alle Feriencamps können als ganztägige Programme gebucht werden. Zudem sind einige Camps auch halbtags verfügbar. Die Möglichkeit zur Buchung der halbtägigen Variante wird im Buchungsprozess angezeigt. Der Preis wird in diesem Fall automatisch angepasst.
Bitte denken Sie daran, Ihrem Kind etwas zu trinken und einen kleinen Snack für zwischendurch mitzugeben.
Halbtags-Option:
09:00 Uhr Ankunft
09:00 – 10:30 Uhr Entdeckungszeit 1
10:30 – 11:30 Uhr Aktivzeit
11:30 – 13:00 Uhr Entdeckungszeit 2
13:00 Uhr Ende
*In einigen Feriencamps ist nur eine Buchung für den ganzen Tag möglich.
Tagesprogramm:
08.00 – 09.00 Ankunft nach Wahl und gemeinsames oder freies Spielen
09.00 – 10.30 Entdeckungszeit 1
10.30 – 11.30 Zeit für Bewegung
11.30 – 13.00 Entdeckungszeit 2
13.00 – 14.30 Mittagspause, inklusive Mittagessen und Zeit für Bewegung
14.30 – 15.30 Entdeckungszeit 3
15.30 – 16.00 Happy Hour (weiter forschen, gemeinsam aufräumen, spielen und flexible Abholzeiten)
Das Mittagessen ist im Preis der Ganztags-Option enthalten.
Leistungen:
- Forscherprogramm des gewählten Camps
- benötigtes Material wird bereit gestellt (z.B. Laptop, Roboter-Set)
- Mittagessen (nur bei Ganztags-Buchung)
- tägliche Draußen- / Bewegungszeit
- geschulte Betreuung
- Ein perfekter Ausgleich von Forscher- und Bewegungszeit
Wir freuen uns auf dich!
Wie läuft der Tag ab in den Daycamps?
Unser Tagescamp bietet eine spannende Mischung aus Entdeckungs- und Aktivitätsphasen. In den Pausen genießen wir die frische Luft, damit die Kinder anschließend wieder voller Konzentration bei der Forscherarbeit sind. Bei starkem Regen und Gewitter ziehen wir uns natürlich ins Trockene zurück. Ein leichter Nieselregen hält uns jedoch nicht davon ab, draußen zu bleiben. Bitte stelle sicher, dass dein Kind eine Regenjacke dabei hat.
Alle unsere Daycamps können als ganztägige Programme gebucht werden. Außerdem gibt es einige Camps, die auch halbtags verfügbar sind. Die halbtägige Option wird während des Buchungsprozesses ausgewählt und der Preis wird automatisch angepasst.
Vergiss bitte nicht, deinem Kind etwas zu trinken und einen kleinen Snack für zwischendurch mitzugeben.
FAQ - Häufig gestellte Fragen
Buchungsprozess und Bezahlung
Wähle einfach dein Lieblingscamp auf unserer Website aus und tätige die Buchung.
Wir überprüfen deine Buchung und senden dir in der Regel innerhalb von 48 Stunden eine Bestätigung per E-Mail, wenn alles in Ordnung ist.
Ja, du kannst mehrere Kinder für eine Veranstaltung anmelden. Klicke einfach auf der Buchungsmaske auf „+ Person“, um die Daten für das zweite Kind und weitere einzugeben.
Nach Abschluss der Buchung ist eine Anzahlung von 30 % des Gesamtpreises innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt der Rechnung fällig. Der Restbetrag muss 30 Tage vor Beginn der Veranstaltung bezahlt werden.
Wir bieten folgende Zahlungsmethoden an:
- Giro-Pay
- Sofort-Überweisung
- Rechnung
Wenn du „Rechnung“ auswählst, erhältst du alle notwendigen Informationen (Bankverbindung etc.) mit der Bestätigungs-E-Mail.
Nein, es erfolgt keine Bestätigung des Zahlungseingangs. Du kannst deinen Zahlungsstatus jedoch jederzeit im Kundencenter einsehen. Bitte beachte, dass wir den Zahlungsstatus etwa alle 14 Tage aktualisieren. Es kann also zu Verzögerungen bei der Anzeige kommen.
Forscherreisen (mit Übernachtung)
Ja, über das Kundencenter erhältst du vorab zusätzliche Informationen zur Reise, wie zum Beispiel eine Packliste. Den Zugang zum Kundencenter schicken wir dir mit der Buchungsbestätigung.
Forscherreisen dauern immer 7 Tage (6 Übernachtungen).
Jede:r Teilnehmer:in reist individuell an.
Die Forscherreise richtet sich an Kinder und Jugendliche im Alter von 10 bis 14 Jahren.
Ausnahmen sind in Einzelfällen möglich. Ein wenig älter oder jünger stellt normalerweise kein Problem dar. Wir behalten uns jedoch vor, Anfragen abzulehnen, wenn es nicht passt. Bei Unsicherheiten frag uns einfach, wir beraten dich gerne.
Jede:r Teilnehmer:in (Feriencamps / Forscherreisen) muss sich vor Beginn der Veranstaltung über das Online-Kundencenter einchecken. Der Check-In ist frühestens 30 Tage vor dem Start möglich und sollte 7 Tage vor Beginn abgeschlossen sein. Dabei fragen wir einige wichtige Informationen ab, wie dein Schwimmlevel und wo du krankenversichert bist. Außerdem kannst du hier deine Kontaktdaten angeben oder ändern sowie Informationen zu Unverträglichkeiten, Verpflegungswünschen und Medikamenteneinnahme bereitstellen.
Ja, das ist selbstverständlich möglich! Wir berücksichtigen deinen Wunsch gerne. Du kannst in der Buchungsmaske angeben, mit wem du gerne ein Zimmer teilen möchtest. Solltest du es später noch erwähnen wollen, schreib uns einfach eine E-Mail. Bitte beachte, dass die Zimmer geschlechtergetrennt belegt werden.
Während der Forscherreisen erhältst du eine Vollverpflegung, das bedeutet, es gibt drei Mahlzeiten. Eine der Mahlzeiten ist warm, entweder das Mittag- oder das Abendessen. Je nach Standort und Tagesprogramm gibt es entweder ein warmes Mittagessen und ein kaltes Abendbrot oder ein kaltes Lunchpaket und ein warmes Abendessen. Auf den Standort-Seiten findest du detaillierte Informationen über die Verpflegung.
Wenn du besondere Verpflegungswünsche hast, wie zum Beispiel vegetarische Kost oder Allergien, gib das bitte im Check-In an. Wir können viele, aber nicht alle Wünsche berücksichtigen. Bei Unsicherheiten frag uns gerne nach.
Ja, du kannst gerne etwas Taschengeld für kleinere Einkäufe, wie Süßigkeiten, mitnehmen. Da du vor Ort eine Vollverpflegung erhältst, empfehlen wir, nicht mehr als 30,00 € mitzunehmen.
Ja, es gibt allgemeine Verhaltensregeln: • Jede:r Teilnehmer:in muss die Hausordnung der Unterkunft beachten. • Der Konsum von Alkohol, Zigaretten oder Drogen ist strengstens untersagt. • Das Mitbringen von Spielkonsolen ist nicht erlaubt. • Handys und MP3-Player dürfen mitgebracht werden, jedoch liegt die Verantwortung bei Verlust oder Beschädigung beim Kind.
Bei kleineren Verstößen führen wir Gespräche mit dem betreffenden Kind. Bei wiederholten oder schwerwiegenden Verstößen, insbesondere wenn ein Kind sich selbst oder andere gefährdet, behalten wir uns vor, es abzuholen.
Wir möchten, dass du während der Forscherreise eine unvergessliche Zeit erlebst. Dabei spielen neue Freundschaften, gemeinsames Spielen und das Zusammensitzen am Lagerfeuer eine wichtige Rolle. Um sicherzustellen, dass dies nicht durch übermäßigen Handykonsum beeinträchtigt wird, gelten folgende Regeln: Handys sind grundsätzlich ausgeschaltet und verstaut. Ausnahmen sind die „Pause“-Zeiten im Ablaufplan, in denen du dein Handy nutzen kannst. Bei wichtigen Anliegen oder wenn du dich unwohl fühlst, sprich uns an, wir machen eine Ausnahme. Eltern können die Reiseleitung jederzeit kontaktieren, wenn sie dich außerhalb der Pausenzeiten erreichen möchten. Wir bitten alle, sich an die Handyzeiten zu halten. Bei wiederholten Verstößen behalten wir uns vor, das Handy zeitweise einzusammeln. Es wird dir während der Handyzeiten zur Verfügung gestellt.
Feriencamps (ohne Übernachtung)
Die meisten Feriencamps dauern 5 Tage (Montag bis Freitag). In Ferienwochen mit Feiertagen kann das Camp jedoch viertägig sein (z.B. Oster- und Pfingstferien). Die genauen Daten findest du in den Termintabellen auf den jeweiligen Standort-Seiten.
In unseren Feriencamps wechseln sich Forscher- und Bewegungszeiten ab. In den Pausen gehen wir in der Regel nach draußen, damit die Kinder sich an der frischen Luft austoben können. Alle Feriencamps sind als ganztags-Version buchbar, einige auch halbtags. Die halbtags-Option kann während des Buchungsprozesses ausgewählt werden.
Halbtags-Option*:
- 09.00 Ankunft
- 09.00 – 10.30 Forscherzeit 1
- 10.30 – 11.30 Bewegungszeit
- 11.30 – 13.00 Forscherzeit 2
- 13.00 Ende *einige Feriencamps können nur ganztags gebucht werden.
Ganztags-Option:
- 08.00 – 09.00 Flexible Ankunft und freies Spielen
- 09.00 – 10.30 Forscherzeit 1
- 10.30 – 11.30 Bewegungszeit
- 11.30 – 13.00 Forscherzeit 2
- 13.00 – 14.30 Mittagspause, inklusive Mittagessen und Bewegungszeit
- 14.30 – 15.30 Forscherzeit 3
- 15.30 – 16.00 Happy Hour (gemeinsames Aufräumen, Spielen und flexible Abholzeit) Das Mittagessen ist im Preis (Ganztags-Option) enthalten.
Die Feriencamps für die jüngeren Teilnehmer (6 – 9 und 7 – 10 Jahre) können wahlweise halbtags oder ganztags gebucht werden. Dazu gehören die Programme: „Kinderleicht programmieren mit Robo Wunderkind“, „Programmieren und Entdecken mit LEGO WeDo 2.0“ und „Clever Coding mit LEGO Spike Essential“.
Alle Feriencamps sind ganztags buchbar. Die Camps für die älteren Teilnehmer (9 – 12 und 10 – 14 Jahre) sind nur als ganztags-Variante verfügbar. Dazu zählen die Programme: „Maschinen und Mechanik mit LEGO“, „Roboter bauen und programmieren mit dem mBot“ und „Daddeln und Denken mit Minecraft“.
Jede:r Teilnehmer:in (Feriencamps / Forscherreisen) muss sich vor Beginn der Veranstaltung über das Online-Kundencenter einchecken. Der Check-In ist frühestens 30 Tage vor dem Event möglich und sollte 7 Tage vor Start abgeschlossen sein. Dabei fragen wir einige wichtige Informationen ab. Du kannst hier auch deine Kontaktdaten aktualisieren und Informationen zu Unverträglichkeiten, Verpflegungswünschen und Medikamenteneinnahme angeben.
Ausnahmen sind in Einzelfällen möglich. Ein kleines bisschen älter oder jünger ist in der Regel kein Problem. Wir behalten uns jedoch vor, Anfragen abzulehnen, wenn es nicht passt. Bei Unsicherheiten frag uns einfach kurz nach. Wir beraten dich gerne.
Ganztags-Kinder erhalten ein Mittagessen. Halbtags-Kinder werden vor dem Mittagessen abgeholt. Das Mittagessen ist im Preis (ganztags-Option) inbegriffen. Wir empfehlen auch, einen Snack für die Vormittagspause mitzubringen. In der Pause am Vormittag gibt es genug Zeit für ein zweites Frühstück. Getränke: Jedes Kind bringt eine Flasche mit und kann diese vor Ort mit Mineralwasser auffüllen.
Besondere Verpflegungswünsche sowie Unverträglichkeiten und Allergien gibst du bitte im Check-In an. Viele, aber nicht alle Wünsche können wir berücksichtigen. Bei Unsicherheiten frag gerne nach.
Hast du noch Fragen?
Patrick und sein Team helfen dir gerne weiter.

Mo-Fr 9-18 Uhr, Sa-So 9-14 Uhr
Reiseübersicht
Alter: | 7 - 9 Jahre |
Termin: | 28.07.25 |
Reisedauer: | 5 Tage |
Anreise: | Selbstanreise |
Unterkunft: | Tagescamp |
Verpflegung: | Halbpension |
Betreuungsart: | mit Betreuung |
Reiseveranstalter: | Forscherfreunde |